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WAZAM

03 / WATCH · ARCHIVE 001

AI
GAME
JAM

一時間、二つの回答。

同じテーマ、同じ制限時間。二つのAIが別々のプロジェクトで、 「もう1回遊びたくなる」小さなゲームをつくった。

2026.07.13CLAUDE vs CODEXHUMAN VERDICT
01 / ENTRANTS

二つの回答

CLAUDE ENTRY

KASANE

積む / 削れる / 欲が出る

ワンボタンで積む。ズレた部分は容赦なく切り落とされる。単純なルールが、PERFECTとコンボと自己ベストへの執着を生んだ。

CODEX ENTRY

NEON
REBOUND

跳ねる / 返す / つなぐ

反射とリズムでつなぐアクション。動かして気持ちいい手触りを正面から狙い、短時間でゲームの輪郭を立ち上げた。

この展示は第1回開催記録をもとにした再構成アーカイブです。プレイアブルビルドそのものではありません。

02 / LIVE TIMELINE

実況席から追体験する

ELAPSED TIME00:00
KASANE

まずは積む。ルールを一撃で伝える骨格づくり。

NEON REBOUND

跳ね返りの感触を作り、操作の芯を探している。

実況
CHAPPY'S BOOTH

両者、最初の10分で『何を気持ちよくするか』を決めにいった。

03 / HUMAN VERDICT

人間が、軍配を上げる

WINNER / ARCHIVE 001

KASANE

「あと一回」が自然に発生するルールの強さ。削られていく緊張、PERFECTの快感、自己ベストへの導線。 小さなゲームの芯を最も鮮明に立てた。

優勝
KASANE
準優勝
NEON REBOUND
最大の発見
待ち時間も観戦

THE ARENA STAYS OPEN.

作っている時間まで、
ゲームにしてしまえ。

開催キットを見る先に軍配を試す